Logo, o LOGO, è un linguaggio di programmazione a scopo didattico, il primo pensato eminentemente per scopi educativi.
Venne progettato nel 1967 da Wally Feurzeig, Seymour Papert e Cynthia Solomon e vide la prima implementazione della sua caratteristica interfaccia grafica, la tartaruga, nel 1969.
Il progetto trova origine negli studi di Papert con Jean Piaget e nella successiva fondazione, con Marvin Minsky, del laboratorio di intelligenza artificiale del MIT.
Il suo fondamento filosofico è costruttivista.
Il nome che deriva dal greco λόγος, logos, nel significato di "parola" o "pensiero", è stato scelto per evidenziare il suo orientamento alla grafica e alla logica.
Questo linguaggio si presta per una didattica multidisciplinare avendo diretti ed evidenti collegamenti con la matematica ed il disegno tecnico.
Logo Interpreter (Extended Visible Editor)